import LayerUI from "./LayerUI"; import GameLog from "../GameLogMgr"; const {ccclass} = cc._decorator; @ccclass export default abstract class LayerPanel extends LayerUI { public static getUrl(): UrlInfo { GameLog.error("需要重写getURL"); return null } //动态加载的资源 ,将需要清除的动态资源放在asset中,在该面板销毁的时候,会自动释放这些资源 public assets: cc.Asset [] = [] /** * * 面板初始化,第一次生成的时候调用 */ public abstract initUI(); /** * * 面板显示 每次显示都调用 可以进行相关初始化(UI、事件)会在onload,start之前调用 * @param param 面板显示参数 */ public abstract show(param: any): void; /** * 面板隐藏 每次因此都调用 */ public abstract hide(); public onDestroyDo() { } } export interface UrlInfo { bundle: string, name: string, }