/** * 事件数据 */ export default class EmitData { public static IN_NATIVE_NEXT : string = 'inNative_Next' ; public static CLOSE_NATIVE : string = 'closeNative' ; public static LOAD_GAME_SCENE : string = 'load_game_scene' } export enum EventCode { GetConfigOver, //获取配置信息成功 PanelMgrInitOK, //panel管理器初始化完成 BannerBoxInitOver, //bannerBox初始化成功 BannerOrGridInitOK, // banner或者格子初始化成功 GAME_BOX_UPDATE, //gameBox需要刷新 }