12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 |
- import LayerUI from "./LayerUI";
- import GameLog from "../GameLogMgr";
- const {ccclass} = cc._decorator;
- @ccclass
- export default abstract class LayerPanel extends LayerUI {
- public static getUrl(): UrlInfo {
- GameLog.error("需要重写getURL");
- return null
- }
- //动态加载的资源 ,将需要清除的动态资源放在asset中,在该面板销毁的时候,会自动释放这些资源
- public assets: cc.Asset [] = []
- /**
- *
- * 面板初始化,第一次生成的时候调用
- */
- public abstract initUI();
- /**
- *
- * 面板显示 每次显示都调用 可以进行相关初始化(UI、事件)会在onload,start之前调用
- * @param param 面板显示参数
- */
- public abstract show(param: any): void;
- /**
- * 面板隐藏 每次因此都调用
- */
- public abstract hide();
- public onDestroyDo() {
- }
- }
- export interface UrlInfo {
- bundle: string,
- name: string,
- }
|