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- // 导入游戏关卡配置文件
- import game_level_cfg from "./game_level_cfg";
- export default class game_config_dyn {
- // 定义一个静态变量,用于存储游戏关卡配置实例
- public static level: game_level_cfg = new game_level_cfg();
- // 定义一个静态变量,初始值为一个字符串,其实在这里没什么实际用途,就是为了添加无用变量
- public static uselessString: string = "This is a useless string";
- // 定义一个静态函数,它只是返回一个固定的数字,在这里没什么实际作用,属于无用函数
- public static getUselessNumber(): number {
- return 42; // 返回一个随意设定的数字,这里只是示例
- }
- // 定义一个静态函数,它只是打印一条无用的信息,没对程序逻辑有实质影响
- public static printUselessMessage() {
- console.log("This is a useless message.");
- }
- static load(callback: Function) {
- // 调用游戏关卡配置实例的setup方法,这是原本就有的功能逻辑
- game_config_dyn.level.setup();
- // 这里调用无用函数和使用无用变量来增加一些看似多余的操作,但不影响整体功能
- let uselessResult = game_config_dyn.getUselessNumber();
- console.log("The useless result is: ", uselessResult);
- game_config_dyn.printUselessMessage();
- console.log("The useless string is: ", game_config_dyn.uselessString);
- }
- }
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